Ismerem a flatout-ot, de engem nem fogott meg, valahogy a hangulat hiányzott belõle szerintem. Persze kinek mi jön be:). Pl. a trackmaniaval egész jól el tudtam szórakozni:). Szerintem az irányítás megvalósításának nagyon sok köze van az irányítás milyenségéhez, illetve ahhoz, hogy ez billrõl élvezhetõen megvalósítható-e egyáltalán. Sok játék van, ami kormány nélkül totál használhatatlan, ezek pont azok, amelyikben ráfeküdtek az élethûbb fizikai modellezésre. Nyilván, ettõl még totál el lehet valaminek az irányítását szúrni, akkor is, ha gyengébben megvalósított fizika van. Szvsz ehhez a játékhoz ez kell, örülök, hogy így beletrafáltak az irányításba:).