Itt nem a villódzásról volt szó, vagy a játékok FPS értékérõl, hanem arról, hogy miért nem célszerû 75Hz-re rakni a TFT képfrissitését. Többen mondták már, hogy károsítja a TFT-t. Erre vonatkozólag kerestem, de nem találtam semmi kézzel fogható dolgot. Ködös utalások, hogy állítólag a TFT-t jobban károsítja a nagyobb (teljes 25%-al több) képváltás. Csakhogy a lent vázolt felvetésem alapján ennek nincs túl sok gyakorlati alapja.