Az Afterlight-nál maximum akkor éreztem a szerencsefaktort, amikor vagy meglékelődik az űrgúnya/megmérgeznek/lebénítanak/átveszik a karakter fölötti irányítást, vagy nem, a többinél a karakterfejlesztéssel, a kutatással és a gyártással lehet kompenzálni - ha valamelyikkel lemaradsz, akkor akár leküzdhetetlen akadályokba is belefuthatsz.
Azt elismerem, hogy mod - antianyagpuska - nélkül piszok kemény tud lenni a vége és nagyon előremenekülni sem lehet benne.
Az FT is tud szívatni: amikor az autókázásról már "hazafelé" tartasz, értékes és ritka zsákmánnyal megrakva, TG- és folyamatos játékmenet módban, és az utolsó buliban bedobja a >20-30 mutánsos "őrjáratot", ami azzal kezdi, hogy a csapatszállítót szétszedi darabokra...