Hát, igen, legkésőbb Kansas előtt érdemes az alapjátékban is autókázni a komolyabb energiafegyverekért, amik érezhetően nagyobbat ütnek a mutikba, mint a lőfegyverek - kivéve az M2-t. ...meg ezekhez, már jó előre, felkészíteni a társulatot, hogy használni is tudják őket.
Ez nagyon lutri és random küldetés, hogy mennyi ghoul elhalálozással is csinálod meg: volt, hogy csak az előreszambázó közelharcos veszett el, volt, hogy mindkét kapunál komoly áldozatok voltak, mert mindkét helyen előrerohantak és gyakran még a sajátjaik is hátba lőtték őket. Ha sok a tévesztés és kevés a kritikus, akkor biztos, hogy nem tartható a maximum 4(?) halott, ami a legjobb végkifejlethez kell.
A kapuknál meg néha fel kell tolni az embereinket a két tűz közé, hogy ne az agyalágyult ghoul-okat vegyék célba a komolyabb fegyverzettel bíró mutik, így meg megesik, hogy csak gyógyítani tudja magát és egy idő után nagyon érezhető lesz a tűzerejének a kiesése...
A sátrakba, anno az AGI 10-es + MkII-es bőrpáncélban feszítő Brian/Main lopakodott be, így >10 egységnyiről ritkán találja el a sorozat (kitérés, amit egy kamikaze nem tudna megcsinálni - amíg magányos a karakter, addig távol(abb)ról jobb eredményeket hozhat, mint a kettes fémpáncél...).
De volt, hogy távolról, a mesterlövészek lőttek be, meg a "nehézgépkezelők" a réseken át, amit pár gránát/rakéta után rohamozott meg az előbb említett egyén.
Tesla páncél..., mindig felröhögök, ha ez előkerül: ha felrakom, akkor lőfegyverrel és rakétával lőnek a delikvensre, ha nem, akkor meg sorra szedegeti befele a sugárfegyverek találatait!