2 fele engine, 2 fele megkozelites. van amit az egyikben meg lehet oldani , van amit lehetetlen, es viszont. Azt hogy szar, egyikre se lehet mondani. A bump mapping egy jo trukk, sokmindent polival nem lehet megcsinalni, vagy csak kismillio darabbal /pl a pikkelyeket a szornyikeken a la doom, de unrealban is van ittott/, bar az is igaz foleg sotetben nez ki jol. Outdoorban es vilagos helyeken az unreal a verhetetlen, szuk sotet helyeken pedig a doom.