Veee...? Nem értem. A játék dx9 vertex shadert használ a tömeges jelenet lemásolására (fejlesztõi oldalról az infó), a dx8 kártyák is tudják ezt api -t, de jóval lasabban, (technikailag elmaradottabb) -200 -300% kölönbséggel jelenítik meg...mi ebben a nem érthetõ?