Ez ugyanolyan, mint anno a PS1.0 a radeonban (R7000/7200). Ez volt a feltétele a DX8-nak, csak éppen kiadáskor a M$ ferditett a specifikációkon, és 1.1es PSt irt elõ mint követelményt. Ezért le is tiltották a PS-t a radeonban, és visszafokozták, driverben azóta sincs engedélyezve, holott az R100 GPU tudja...
Ugyanigy ferditett az M$ a 8.1 specifikációin is, ettõl még tény, hogy a 8500 DX8.1, mig a gef4 csak DX8.0.
Következõ majd a displacement mapping lesz amit az NV30 _nem_ támogat. Sebaj, majd M$ kifelejti azt is, a DX9 specifikációból. Bár mivel már megjelent, és fél éve van DX9 kártya a piacon, ez kicsit nehézkesebb lesz. De biztos vagyok benne hogy az nvidiának lesz pénze rá.