Utánanéztem ennek a lowpolys dolognak, a lényege, hogy a texturákon kívül van még egy 'normal map', ami olyasmi lehet, mint a bump map, vagyis normálvektorokat szimulál, ami arra jó, hogy önárnyékot vessen az objektum, így tûnik részletesebbnek. Nagyon király ötlet, de csak nagy kontrasztú helyeken van hatása. Szal mondjuk kint a szabadban ha csak sima szórt fény van, nem látszik (megvalósítás kérdése).