a gf4 pixel shadere csak 4 texturat tud felpakolni egy pass alatt, a 8500-e 6-t.. nem arrol van szo hogy nem hasznalja ki a gf4-eket, hanem azokon egyszeruen nem lehet tobbet kihasznalni, egyszeruen tobbre van szukseg. Ezt a lemaradast muszaly nekik nyers erobol behozni, es a jelek szerint be is hozzak. Teny hogy nem optimalis a mukodes, dehat ezvan ha nincs tamogatva minden hasznalt feature.
Az AF -et, AA -t nem tehetik kotelezove mert a dx9-nal kisebb kartyeszok nagyon osszerogynanak.