"nincsenek egy súlycsoportban azokkal a szoftver gyártó/kiadó cégekkel"
Az IO Interactive-os szökevények új indie stúdiójára gondolsz, akik folyamatosan nyomatják a War Bonds akciójukat, hogy egyáltalán be tudják fejezni a Heroes and Generalst, meg arra a tucat koca moderre, akik fejlesztgetik a Battlegroup42-t már 8-9 éve BF1942 motoron, és mégis nemsokára egy feljavított önálló kiadásra készülnek Unreal motor alatt?
Szó se róla, Rapid Assault is csak pár szent õrült munkája lesz, de a videó alapján még a saját súlycsoportjukban sem erõltetik meg magukat.