A Shadow opció Pixel Shader-t használ emlékeim szerint, emiatt lassul be keményen, mivel a videókártyád ezt már nem bírja valószinüleg elég sebességel leképezni.
Amúgy az árnyékolás lényege az, hogy az objectek saját magukat is árnyékolják! Kib@szott szép az tény, de még Radeon 9800Pro-n (Catacylst 3.7-el) is olykor kissé bugos ("recésen" képezi le az árnyékokat). Szóval ha kikapcsolod a Shadow opciót, akkor az önárnyékolást kapcsolja ki...