elõször is, amit a BBS-ben olvasol történeteket, azok fikcionálisak, tulajdonképpen még az X2 bétájában a bétatesztereknek volt kihírdetve eféle pályázat, hogy küldjenek be ilyen történeteket amelyet a BBS-re lehetne írni, és ha tetszik a fejlesztõknek, akkor bekerül a játékba. Ugyanígy jöttek létre a sector description-ök (rendszer leírások) ugyanis ha megnézed, X-tensionban még más dolgokat írnak egy-egy rendszerhez (+ az újak ugyebár) Ám pl Akeela's Beacon egy fórumozó ötlete volt teljes egészében.
Ha az X tensionban valóban adtak az ufók küldetést, akkor azt a feature-t az X2-ben már törölték. Egyik egosoftos programozó azt írta, hogy 2 dolog miatt hagyják bent ezeket: egyik, mert ha követed akkor gyorsan fel lehet fedezni az univerzum egy-egy részeit, másik pedig, hogy ne merüljön ki a játék "Think" brandje.