az eddigi információkból azt szûröm le, hogy a fejlesztõknek két céljuk volt:
1. Megfelelni a manapság menõ elvárásoknak (TPS, harci képességek, falmászás)
2. Megfelelni a Thief õrülteknek, vagyis nekünk (FPS, hard szinten nincs gyilok, szabad "séta" stb)
Jelenleg úgy gondolom, hogy csak a sztorin és a hangulaton múlik a siker, mivel a régi erények megmaradtak, sõt javultak (minden mozgó test árnyékot vet, amit ugyanúgy lehet használni - vagyis akár egy mozgó õr saját árnyékában is elrejtõzhetünk!!!!)
Nagyon remélem, megkapom tesztre valamelyik lapba.