A játékokat attól még lehet 64 bitre optimalizálni, hogy a Windows nem 64 bites. Az Athlon64,FX úgyis elsösorban gamerek gépeiben lesz alkalmazva elöször. Játék futtatása közben a Windows processzeinek ideje kb. 10-20%, tehát nem igazán számít, hogy maga a Windows 64 bites-e.
Egyes nem játék alkalmazások gyorsulnának fel jelentösen, amik a Windows rutinjaival dolgozzák fel az adataikat. Ezek az alkalmazások viszont már úgyis elég gyorsak.
Azonál az alkalmazásoknál, ahol számit a 64 bit, pl. DVD, DivX, XviD kódolás, úgyis kihozzák a 64 bites filtereket jóval a 64 bites Windows elött.