tudom ,hogy nincs de shaderek már a geforce2-esekben is voltak!!!
a pixelshader tud élethû vízet csinálni de például az alice címû játékban már láthattunk ilyesmi vízet de ott van a blade of darkness az is használt primitivebb shadereket szerintem azért ment a beyond good&evil is a gf4mx-el!az ,hogy tükrözi a víz az objektumokat az még nem pixelshaderes grafika nézzétek meg a jedi knight2 demóját mindenhol tükrözõdtek a karakterek akkor még sehol nem volt pixelshader! Volt de nem használták ki!Én elöször pc-n a morrowindben és a neverwinterben láttam ilyen vízet!Ja meg a tesztprogramokban!