A 3d-s megjelenítés is stimmel bár a PG-ben teljesen forgathatók, ráközelíthetõk voltak az egységek, itt nem tudtam eldönteni, hogy izometrikus vagy teljes 3d-s a megjelenítés. Bár ez igazából nem is túl lényeges.
Ami számomra az egyik nagy pozitívum a területfoglalás. Mivel a területeken levõ bázisok termelik az egységeket, így létfontosságú többet bírtokolni mint az ellen, hiszen hosszútávon mindenképpen az nyer akinek több van.
Ilyet utoljára a Z nevû játékban láttam vagy 7-8 éve. Bár az RTS volt, de nagyban hasonlít a Massive Assaultra.