Óóó, te akkor már a történet kellõs közepébe csöppentél. Elõször úgy volt, hogy megvásárolták a Quake 2 engine-t. De aztán '98 tavasztán kijött az Unreal. Látták, hogy az mennyivel jobb, mint a Quake 2, és erre felbontották a szerzõdést az id-vel, és licenszelték azt. Azt hiszem a 2000-es ECTS-en meg is mutatták egy videó formájában, hogy mire jutottak. Mindenki el volt ámulva. Aztán kábé egy éve a hivatalos oldalról leszedték ezt a videót, és a hozzá kapcsolódó screenshot-ot mondván, hogy "már nem tükrözik a játék jelenlegi kinézetét"...
Most pedig várunk azokra a screemshot-okra, és moviekra azóta is, ami tükrözi. Szerintem ilyesmi talán az ECTS-en várható.