Mi mas lenne parasabb, mint legyozhetetlen ellenfelek? Meg depresszivebbe es remenytelenebbe teszi az egesz helyzetet, amit a bezartsagerzet csak fokoz. Szerintem kb ez adja meg a jatek lelket.
Amugymeg sztem nem voltak komolyan zavaroak a szellemek, ha nagyon ugraltak, szepen lepihentek egy karddal a hasukban ;) 5 kard volt a jatekban es max talan 8 szellem, szoval igazan nem sok marad szegenyek kozul, akik maradhatnak kiserteni (raadasul nehany kozuluk igazan gyenge).
Actiont itt is lehett easy-re venni, csak a puzzle szintet nem lehet allitani. Az elozo reszekben valahogy igy volt: easy puzzle-n kimaradnak elemek a jatekbol (ertelmetlen). Normalon minden bentvan, es a szereplo neha segit 1-1 gondolattal. Hardon pedig ezek a hozzaszolasok elmaradnak. Szerintem szinten ertelmetlen opcio.