A 3. részben tényleg nem sok szerepe van a gyalogságnak és itt én is alíg vettem néhány egységet.
Szintén ebben a játékban van lemodellezve a legjobban az emberek viselkedése.
Például egy sebessültet itt nem lehet meggyógyítani, de ha nem halt meg, akkor a következõ pályán már viszontláthatom felépülve. Minden katonának külön neve van. Nincs végtelen lõszer. A bepánikolt, de el nem szaladt katona még megnyugodhat és harcolhat, de ha már elszaladt, akkor nem jön vissza. Reménytelen helyzetben a katonák megadják magukat és feltartott kézzel mennek az ellenség területére (hol van ilyen más játékban?). Na meg amint írtad, hogy a tankok személyzete, mozgásképtelen tankban kuporogva, dönthet úgy, hogy õk bizony kimásznak és elindulnak visszafele.