1.: Az ATi nem akar beleugrani még egyszer az elõre nem tökéletesen rögzített szabványokba (ugye a Pixel Shader megjelenésekor is volt egy kis probléma, de ott van az nV esete a 32/24 bites precizitású PS2.0-val...).
2.: Az R300 anno szépen kihasználta a PS2.0-át - csakhogy a megjelenés után másfél évvel kezdtek feltünni az elsõ PS2.0-át használó játékok. Minek rohanjanak elõre...
Amúgy szerintem jövõre jön az R500, ami már PS/VS 3.0-ás kártya lesz, és sokkal több újdonsággal lesz felvértezve, az R420 csak egy átmeneti kártya lesz (hangsúlyoznám a 'szerintem' szót...).
Még egy apróság: hivatalos bejelentés nem történt, úgyhogy némi fentartással kell kezelni a hírt (ahogy az nV40 16 pipeline hírt is).