Ezek azok, melyek egy jo szimulatort vagy autos jatekot kiemelnek, ezert szoktam mindig aggodni. Mivel "csak 2D-ben jatszunk" igy kell ami "potolja" a hianyt. Es ezek a jol kidolgozott, pontos, reszletes, korrekt pilota mozgas, FFB efekt, es ahol jobban szamit, ott a reszletes uthangok. Persze, egyik sem izombol nyomva, eltulozva, hanem korrektul megoldva. Hiaba is lenne egy jo szimulator, ha teljesen statikus a pilota es fake az FFB, nem latni, nem erezni mit csinal az auto.
Az EA/ISI engine viszonylag ezert jo, es ezert is gyors, mert lehet hogy nem total fizikabol szamol at mindent, hanem parameterezve vannak a dolgok, de ha jol be van allitva, akkor nagyon jo (F1C es modok).