Nekem is volt egy kis idõm kipróbálni és egy harcrendszerében a gods:lands of infinity-re hasonlító, kicsi kaland elemekkel beoltott rpg-t kapunk a játék személyében. Eddig nem rossz, bár nem tetszik hogy nincs sok visszajelzés a különbözõ statisztikáinkról.
Pl. hogy mûködik a harcban a 3. ikonnál a védelem/támadás elosztása? Mégis mit csinál? Jobban sebzek de nagyobb ütést kapok be vagy fordítva? Eddig nem vettem észre semmi extrát bármire állítottam. A video manual meg kalap szart sem ér.