"mitõl is olcsóbb a fantasy stratégia mint a "rendes" stratégia"
szvsz általában kevesebb háttérismeret kell hozzá... mert ugye az, hogy egy Ogre buzogánya mennyire sebzi az Elf páncélt, csak a fejlesztõk döntésétõl függ... ahhoz viszont, hogy egy Tigris tank páncélzatát és sebezhetõségét lemodellezzék, meglehetõsen sok háttéranyagra van szükség.
és persze a csatáknál is ugyanez van: egy fantasy-játékban szinte teljesen szabad kezet kapnak a fejlesztõk; ha viszont a történelembõl vesznek csatákat, akkor bizony alaposan utána kell olvasniuk a dolgoknak...
szóval egy valós történelmi stratégia fejlesztése "erõforrásigényesebb". gyakorlatilag kell a csapatba egy hadtörténész is...