Megoldás a pixelhuszár textúrákra!
Legalábbis nekem ez megoldás, ha ki van kapcsolva a ráerõltetett AA és AF:
Az Options-ban van egy Texture Filtering csúszka, három állással:
minimum: Nearest texture, Linear mipmap (kocskás textúra, de elmosva a különbözõ texturafelbontások közötti határ)
medium: Linear texture, Linear mipmap (mint elõbb, de elkent textúrák)
maximum: Linear texture, Anisotropic mipmap (mint elõbb, de anizotropikus szûréssel, ami ha jól gúvadt a szemem, maximumra van állítva)