Valóban van példa amikor így működik, de az online(ra kihegyezett) játékoknál sajnos nem egyedülálló az efféle "ügyfélcentrikus" hozzáállás: a Warhammer Online: Age of Reckoning például úgy, ahogy volt, 5 évvel a megjelenése után megszűnt. Az ember fizetett egy olyan termékért, amit később már nem tudott használni.