Egyetértek én anno nagy ufos voltam (386 rulez) és ez is tetszik nagyon, nemcsakhogy jó lett de tudtak még újítani benne (pl.:bázisok összekötése). Hogy a grafika mennyit számít egy játékban azt mindenki maga döntse el de tény az hogy ha olyan lenne a graf mint az ufo1 akkor senki se játszana vele, viszont felesleges lenne doom3 grafikát csinálni, vélrményem szerint pont eltalálták azt a grafikai megvalósítást ami megfelel. Kezdõknek tényleg nehéz lehet hozzászokni a játék "bonyolultságához" (nekem is kellett egy kis idõ mire mindent kiismertem benne) de már volt egy aftermath elõtte amibõl már a taktikai küldetések lényegét megtanulhatták, most csak a bázis menedzselõs stratégiai részt kell megtanulniuk. Aki pedig még soha semmilyen ufo-val nem játszott és úgy ül neki ennek, hát azt nem irigylem... :)