Na, hát ennyit számít a szakértelem... :) szóval a nálam követõs nézõpont az a standard TPS szaknyelven...
De nekem jobban tetszik a "szimulátor" nézõpont ( ennek is biztos van neve, de ezt se tudom... :) ), csak ott az a bajom, amit leírtam. Gondoltam, hátha tudtok valami olyat, amit az ini-ben állítva, csak pár játék centimétert viszi elõrébb a kamerát, hogy a szemhéja belülrõl ne látszon...
Tudom, tudom, mennyi bajom van, hisz a saját szemhéjamat is látom magamnak, ettõl igazán realisztikus a játék... :)