Melyik valós idejû RPG-ben van gazdag és jól mûködõ mágiarendszer? Nehezen tudnék sajnos jobbat mondani. A Demon's Souls (ezt RPG-nek azért nem szívesen nevezném) után kifejezetten azt éreztem, hogy nem kellett volna lehetõvé tenniük a mágiahasználó karaktert, mert nem sikerült sem kiegyensúlyozniuk, sem élvezhetõvé tenniük.
Én személy szerint a Gothicokban és a Risenben is élveztem a beavatás folyamatát, és azért sok varázslatot találtam használhatónak. Persze mind nem kell, de rengeteg játékot tudnék felsorolni különbözõ stílusokban, melyekben egy csomó lehetõség az, ami lehetõség, és nem kényszer. Az egy más kérdés, hogy a G3 alapból beteges, illetve a NotR-ban elég vicces a kihívás görbéje mágussal.