Szerintem meg kifejezetten dönöjû az implementáció, kicsi sárfészek, amit úgy elnyomtak az orkok, hogy ki sem láccik a földbõl. Sokkalta izgalmasabbak a természeti képzõdmények is, pl a falu mögötti meredély. Csúnya dolog is lenne, ha visszafele fejlõdne a cucc.
Illetve azt is gondolnám, hogy a pasztel szinekkel a fejlesztõk egyfajta nyomasztó érzést is próbáltak sugározni. Nem lehet, hogy ez a nyomasztó hangulat miatt nem teccik egyeseknek a grafika a jelenlegi állás szerint?
(önvizsgálat, majd gyors ellentámadást tessék abszolválni, ahogy ez ilyenkor szokás.... :))