Lammer, azt nyilván te is látod, hogy amolyan igazán ütõs, teljes, sokórás, mindenben fullos játékprogram még nem született, mint freeware. Az általad is említett aprócska FPS pedig átverés: attól kicsi, hogy nincsennek benne textúrák, csak a képletek, ami alapján legenerálja futás közben a felületeket. Emiatt annak is kell legalább fél mega ram, 2 Ghz proci és erõs VGA. Egy játékban pedig nem véletlen felületek kellenek, hanem elõre letároltak. Egy FPS egy helységének létrehozása a mai engine -ekhez egy hétbe kerül. Ezt az idõk kell nagyon megfizetni. Természetesen lehetnének olcsóbbak is a játékok: de akkor minden fps -ben a Quake2 ingyenes motorja dübörögne. Ez magát a játékot persze nem minõsítené, csak tudod milyenek a mai játékosok, amolyan grafika-mániások.