Sajnos a végleges változat is hullámzik. Nem nagyon merültem még el a játékban, de ameddig láttam, addig szinte minden oldalirányú kameramozgásnál észrevehetõ volt a jelenség. Valószínûleg már a 2. részben is kénytelenek voltak mellõzni a vsync-et, a grafikus motor hatásfokának növelése érdekében, csak itt a 3. részben, a picivel részletesebb grafika miatt látványosabb a dolog...