Jó ötlet. Valahol olvastam hogy a fejlesztõk közül többen is panaszkodnak hogy a játékosokat nem érdekli hogy van összerakva a pálya csak tépnek 1000-rel végig a pályákon mint a vaklégy, és gyakják az ellenfeleket.
Pedig ez nem Quake 3 multi, ahol még a graf részletességet is leveszik, és a végtelenségig lebutítják a gémet, hogy elérjenek néhány megveszekedett fps-el többet. Ott mondjuk nem is számít a pálya kinézete, csak a frag-ek gyûjtése, de egy frissen megjelent játék single részénél mint amilyen a Wolf is most, nem ártana lassabban haladni egy picit és jobban széjjelnézni. Aki nem teszi magát fosztja meg az élménytõl, mert helyenként igen is szép a gamma.