Te, mennyire rugaszkodtak el erõegyensúlyban az alapoktól? Ugye egy wizard tizenvhányas szintig kb. csak barchobában tudott segítség nélkül gyõzni, azután meg persze megállíthatatlan félisten lett. Olvastam ezekrõl a spell pontokból, de hogy néz ki a gyakorlatban? Van 10 és mondjuk egy magic missile kerül 1-be?
Másik ami számomra nem világos az az, hogy elsõ szinteken ugye d&d szerint túl sok aktív képességed nincs, még a warrior a "legváltozatosabb" kaszt a bónusz featek miatt, és ennek tükrében, ilyen lassú fejlõdés mellett a csaták bizony baromira a "kattolok és várok hogy elcsépelje" sémát követik. Ez így maradt?
Scrshotokból látom, hogy van pl. intimidate, meg gondolom akkor egyéb szociális skillek is... Párbeszédek, választási lehetõségek hogy vannak?