Számomra egyszerûbb a képlet, más a két vásárlóréteg.
A konzol a játéktermi gépeket váltja ki: csak szórakoztatni akar. PC-n az összetettebb játékok a nyerõk ami inkább agymunkát kíván és ezzel 'szórakoztat'.
Pl. egy konzolos soha nem állna neki 20-30 tesztkört menni egy autóval, csak azért hogy optimálisan beállítsa a felfüggesztést.
A kiadók saját érdekükben pontosan betartják ezeket a kategóriákat ezért nem jelenik meg pécére mondjuk verekedõs játék se.
A játékosok nagy része szórakozni vágyik, olcsón. Rövid idõ alatt, kis erõfeszítéssel/gondolkodással játszható játékokra vágyik, a konzolok sikere egyértelmû. A fejlesztés is egyszerûbb, nem kell évekig írni a kódot, pár hónap alatt kész, mehet a boltba és jöhet a következõ projekt.