Azért az EVE-ben ne a száz fõs corp-csatákat vegyük viszonyítási alapnak. :-) A tömeges csatáktól (és Jitától) eltekintve az EVE egy igenis lagmentes, jól összerakott játék (alapból úgy kellett volna dolgozniuk a fejlesztõknek, hogy megakadályozzák az ekkora csoportosulásokat és most fõnek a saját levükben miatta).
De mint írtam a 461-ben instancolással át lehet hidalni az ilyen problémákat, így egy-egy instance sokkal gördülékenyebben tud mûködni. Ha szabad az átjárás köztük (á la Guild Wars leugró menüje) akkor a játékosok közti kapcsolatteremtés se lenne probléma.