A DirectX valóban a Windows API-t használja, azaz alapból a Windows-on fut. Csakhogy, mint már meg is lett említve, léteznek olyan programok, amik közvetítenek a Win API és más oprendszerek, itt Linux API-ja(i) között. Már csak az kell, hogy az adott grafkártya Win-es drivere (amit szintén hivogat a DirectX) is mûködjön ezzel. (Vagy hogy legyen olyan Linux-os driver, amire a közvetítõ program átirányíthatja a hívásokat.) Nem tudom, ez mennyire használható ma.