A szokatlanul lassú háttértár(HDD esetében)-kezelésnek sok oka lehet: töredezettségmentesítés elhanyagolása, kevés szabad lemezterület (amikor, bár a lemez többi része "egyben" van, de a maradék "lyukakba" kell szétdobálnia a vinyónak az anyagot), stb.
Az AoD-ban is vannak új opciók, paraméterek, amik növelik, az idõvel amúgy is egyre terebélyesedõ mentés méretét és így annak idõtartamát is - soha nem lesz gyorsabb az alap HoI2(DD + Arma)-nél ez a mûvelet.
A több opció az több számolást is igényel, így a játékmenet is lassul, ugyanazon konfiguráción, az alaphoz képest.