"Az emberekkel beszélgethetünk, a bizalmukba férkõzhetünk, de akár nyíltan is kifejezhetjük ellenszenvünket – a játék ilyen, és ehhez hasonló elemekkel kívánja megdönteni a szokásos jó fiú / rossz fiú felállást. És ez még semmi, ha sikerül egy-egy emberrel nagyon összehaverkodni, akkor az mellénk szegõdik, és segít nekünk egy-egy küldetés véghezvitelében, vagy kérésünkre akár kémkedni is fog."