az a baj, hogy az egész már a fogyasztói társadalomról szól, illetve annak (tömeg)igényérõl
mi nyafoghatunk itt a topikban, valszeg egy elenyészõ kisebbséget képviselünk. a többségnek csilivili gyûrûkura kell, könnyen felismerhetõ, markáns filmjelenetekre hajazó játékmenet, könnyû végigjátszás (mintha a filmet néznénk, ugyebár... de arra ott a film, nem?)
ha pl. az én szájízem szerint készítenének minden játékot, akkor hamar becsõdölnének :-D (funkcionális grafikát és GIGANTIKUS játéktartalmakat preferálok... manapság épp fordítva megy...)
az ea simán csinálhatott volna az eddigi filmlicenszes gyk-játékai költségvetésébõl egy iszonyú komplex, nemlineáris, open-ended szerepjátékot/stratégiát is (minden más a gyk-univerzum meggyalázása, szvsz)