1. Amikor csinálsz egy testet, amin csinálnál terepalakításokat, az Applying Textures módban válaszd ki a felületet, majd az ablakban (Face Edit) válaszd a Displacement fült, ott nyomj egy Create-t, majd a Paint geometry-vel alakítgathatod a felületet.
2. a Bal fölsõ sarokban rácsos gomb segítségével tudod állítani a szerkesztõablak alapegységeit...