A Valve fórumában sem találtam megoldást a Faceposer gondomra, mindössze egy valaki tett fel ilyen témában kérdést, de neki se sikerült megoldást találnia. :(
Más: használt már valaki phys_lenghtconstrain entity-t? Ezzel lehet pl. megszabni, hogy egy dugasszal ellátott elektromos kábel, amit majd a játékban be kell dugni egy konnektorba, milyen hosszú zsinórral legyen ellátva. A zsínórom már kész, de az a baj, hogy amikor a Physgunnal felveszem, a végtelenségig nyújtható a kötél... :) Nem egészen világos, hogy hová kell elhelyezni és mit kell pontosan beírni a Properties-be.