ez is igaz, viszont a küldetések nagy részén a bázis, ahonnan indulni kell, baromi messze van a küldetés helyszínétõl és ugye ha mindig mi szállnánk fel, akkor vagy elmenne egy csomó idõ, mire odaérnénk a célterületre, vagy pedig felszállnánk és az anim végén pedig máris ott lennénk. ennek viszont nem látnám sok értelmét, csak azért, hogy mindig mi szálljunk fel és le. úgy vettem észre, hogy akkor bízzák ezt a játékosra, amikor a küldetés helyszíne nagyon közel van az indulási illetve a leszállási ponthoz.
én még amit hiányoltam, az a blackout és a redout volt, arcade-os irányítás ide vagy oda...