Egyszerûbb szkriptelni 200 achievementet, mint plus két pályát ledesignolni, elkészíteni és kibalanszolni, plusz még sztorit is írni hozzá. De van akinek ez elég a szórakozáshoz. Ott az új Prince of Persia. Gyakorlatilag 20* ugyanazt a pályát játszd végig, csak grafikában térnek el a helyszínek, végigjátszható 5-6 óra alatt simán. Erre ahelyett hogy a készítõk fogták volna magukat és valami kreatívat csináltak volna, teleszórták a pályákat kis zöld biszbaszokkal, amikért vissza KELL menni 20* hogy tovább tudj haladni. Elég szomorú hogy ezt adják el játék címszóval.
Amúgy bocs az OFFért, és nem konkrétan errõl a játékról beszélek(legalábbis addig amíg ki nem próbáltam :)), hanem a tendenciákról. És persze hogy a konzolok és a casual gamerek tehetnek róla xD