Aha, szerintem meg kéne nézned, hogy mennyit "gyorsulnak" egy második magtól ezek a programok. És akkor megint kiderülne, hogy sokkalólcsobb egy mondjuk 30%-al gyorsabb egymagos procit venni, mint venni egy két magosat a "hatalmas" gyorsuláshoz.
Valaki egyszer azt írta, hogy a Windows alá kiadott SDK-k elég sz*rok és azért nincs normális többszálú optimalizált kód. Ezt mondjuk erõsen kétlem, de azért fura, hogy a videótömörítõk, Photoshop és Ts. miért gyorsulnak sokkal inkáb, mint az "optimalizált" játékok.