En nem mondtam, hogy nem kell ;) De a jatekok nagy resze vga-limitalt. Egy jobb fordito pedig sokszor jobb kodot ad, mint amit vert izzadva dobna ossze az ember (mar ha epeszuen megtervezett program keszul persze). Innentol kezdve a shaderprogramokat kell optimalizalni (ebben altalaban nincsen hiba), es nem szabad szorni a teljesitmenyigenyes, kis elonnyel kecsegteto vagy memzabalo featureoket (ezzel mar szoktak gondok lenni dogivel, ezert nepszeru a tweaking).
Az meg mar masik kerdes, mikor valami idiota visual basicben v csharpban fejleszti a jatekot (vampire bloodlines volt ilyen ha jol remlik), akkor aztan lehet optimalizalni..