Illetve egy játékba ilyesmit beviszel, akkor mondjuk ingame motorral, de scriptelt események segítségével (semmi ütközésvizsgálat, semmi AI, semmi fizika, csak a rendering) sokkal szebb animációt lehet csinálni, sokkal részletesebbet, mint ha a CPU/GPU mást is ki kell, hogy izzadjon ... (Ezt a trükköt szokták is használni konzoloknál)