Egyes újabb játékokbvan már a CPU a szûk keresztmetszet (már akár 1024x768-as felbontáson is), csúcs grafkártya esetén (fõleg ha kettõ is van belõle [SLI, stb.]).
Viszont kérdés, a grafikai motoron kívüli részek mennyit fognak. (Az audio pár százalékot, ha van egy rendes hangkártya, az AI viszont már számottevõ lehet, már ha van egyátalán normális AI az adott játékban - viszont nemsokára ehhez is külön kártyát lehet majd kapni, illetve vélhetõen késõbb integrálva lesz valahova.) A legjobb a graf. motor párhuzamosítása lenne, csak akkor meg a zzebi által említett korlátokba ütközünk. Bár szerintem idõvel csak kitalálnak valamit erre. (Pl. talán ha eleve erre alapozzák a fejlesztést.)