Ha megtalálnak egy nagyon érzékeny egyensúlyt akkor jó lehet az hidd el.
Persze ha már az üzleti szempontokat nézzük, és RPG elemek, akkor benne van hogy MMO már tényleg hát...
Viszont eddig is voltak logikai feladatok, NPC-k, achik, ha ezeket viszik el kicsit RPG irányba az FPS elemek megtartásával, illetve az openworld dolgot is ésszerûen csinálják meg, nem pedig eszetlen "menj amerre látsz és vegyél fel össze-vissza minden questet" módra, akkor a történet megfelelõ beépítésével kisülhet ebbõl valami egész jó is szerintem.