Igen, elég védettek az achik, sv_cheats rögtön letiltja õket, plusz szerintem olyan védelem is van, mint az sv_pure (kliens assetek checksum ellenõrzése) amit annak idején CSS-hez csináltak, hogy ne lehessen pl. a material leírók átírásával WH-zni (opacity-t adni a faltextúráknak). Ha ezt szerver-kliens viszonylatban megoldották, akkor biztos lokálisan is berakták az achik-hoz.
Arról meg persze nem is beszélve ahogy azt mondtátok, hogy a CM egy sourcemod, nem pedig a HL2 játékok kliensének direkt modifikációja (tehát a Steam nem natív HL2/EP1/EP2-ként látja, onnantól meg eleve nincs mirõl beszélni).