Az Alan Wake címû játékban nem csak a kitûnõ sztori kap fõszerepet, hanem a lélegzetelállító grafika is. A Remedy Entertainment kapcsolatba lépett az Umbra Software céggel és licencelte az "Umbra" elnevezésû 3D renderelés optimalizáló technológiát, amely erõteljes teljesítmény növekedést eredményez PC, Xbox360 és PS3 platformokon. Drámaian növeli a frame rate számot, így biztosítva a kép tökéletes folyamatosságát.
"Örülünk, hogy együtt dolgozhattunk a Remedy-vel az Alan Wake-n" mondta el Marko Nurro, az Umbra Software igazgatója.